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标签:交互

交互与时间:大幅菜单的0.5秒等待时间

在大幅菜单中,鼠标经过区域的响应时间会很大程度的影响用户的使用体验,那么在现在具体的网页设计中体验时间都是怎么设计的呢?文章分享了几个实例,一起来看看。 大幅菜单是一种可以折叠的菜单,它可以在一个页面里,展示两个层级的菜单选项,一般用于菜单...

阅读(69) 标签:交互 用户体验 等待时间

真实案例分享:做交互,别急着画原型

原型是初期用来表现产品的蓝图,原型的作用在于承上启下,不管是验证产品可行性还是用于开发等都至关重要。在熟悉用户和流程等基础下绘制出的原型才能更加符合用户使用习惯 曾经作为一名新手(当然现在依旧是,还有好多待提高),多多少少踩过一些坑,也许案...

阅读(138) 标签:真实案例分享 交互 画原型

功能设计:手势密码开启关闭重置和手势登录交互

手势密码是手机端比较常用的一种身份验证方式,主要用来验证身份,保护隐私数据。本篇文章将用流程图及页面流来描述开启设置,关闭,重置手势密码和手势密码登录。 一、开启设置手势密码 开启设置手势密码需绘制两次才算开启成功,绘制过程中至少要保证连接...

阅读(162) 标签:功能设计 手势密码 开启 关闭 重置 手势登录 交互

交互进阶:一套较完整的轻量竞品调研法

本文作者将介绍自己常用的一套较完整的轻量竞品调研法,一共分为五个步骤。 如果你是一名设计师,且经常参加方案评审的话,肯定听过这些话: 这个地方怎么不借鉴X产品? 那个地方你不要借鉴Y产品,我一点也不觉得好用! 这个界面看起来根本不像这类产品的界...

阅读(181) 标签:交互 进阶 轻量竞品 调研法

交互干货!聊聊关于设计原则的优先级排序

【文章摘要】基本设计原则之间的权重关系是否明确,这对于我们的产品设计决策来说非常重要。 清晰、高效、一致、美观,对于这4个设计基本原则,美观是否比清晰更加重要?优先考虑一致还是高效?如果你的团队经常争吵不休,设计时经常反复无常,建议阅读今天@...

阅读(140) 标签:交互 干货 设计原则

交互基础科普!聊聊移动APP中反馈提示的设计方法与实例

【文章摘要】给用户及时、恰当的反馈,是 交互设计 非常重要的一项原则。由搜狐新闻客户端团队撰写的《设计之下》一书中,对操作反馈从形式、内容、位置几个方面做了非常详细的总结,满满干货。这篇读书笔记提取了书中的要点并配上实例,分享给大家。 一、为...

阅读(98) 标签:交互 基础科普 移动APP 反馈提示 设计方法 实例