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 交互体验

从设计指南说起,详解Material Design体系组件

iOS 或 Material Design的设计指南,都是按照组件的属性来系统介绍。 一般把Control翻译成控件,把Component翻译成组件。通俗的解释说法就是组件为多个元素组合而成,控件为单一元素。但是Material Design把我所认为的控件和组件都合为一体,统称为组件。摊...

阅读(235) 标签:Material Des 设计指南 设计规范

交互与时间:大幅菜单的0.5秒等待时间

在大幅菜单中,鼠标经过区域的响应时间会很大程度的影响用户的使用体验,那么在现在具体的网页设计中体验时间都是怎么设计的呢?文章分享了几个实例,一起来看看。 大幅菜单是一种可以折叠的菜单,它可以在一个页面里,展示两个层级的菜单选项,一般用于菜单...

阅读(66) 标签:交互 用户体验 等待时间

说句心里话,这5种常见的设计模式还是挺闹心的

本文所提到的这5中设计模式确实有其恼人的一面,但是它们同样存在特定的优势。在许多设计项目中,在特定的需求之下,它们也可能是最佳的解决方案。另一反面,学会根据实际的状况来寻求优化的方案,也是设计师应当做到的事情。 针对常见的需求或者问题,设计...

阅读(89) 标签:用户体验设计师 设计师 设计模式

做与用户对话的产品界面:微供对话式设计语言探索

通过视觉手段表现对话式设计的核心就是在可以视觉干预的地方努力增加产品人格性,增强用户代入感、互动感。说人话的文案、场景化插图、特色元素等都是能够打动用户心灵的方式。 随着人工智能、自然语言技术的逐渐进步,产品不再是冰冷的呈现在用户面前,你可...

阅读(130) 标签:用户对话 产品界面 设计语言探索 对话界面 微供对话式 设计语言

留白这种设计手段的4大必要功效

留白不只是空白的画布,它是一个功能强大的设计工具。留白是很难掌握的,留白的应用是包含艺术与科学。真正了解多少空白位置才足够创造一个良好的布局需要多实践。你设计得越多,你就会学得越多。 留白是指在页面元素之间或是包围页面元素的空白空间。虽然这...

阅读(103) 标签:用户界面 留白 设计手段

B端用研|企业实地访谈启思录

确定调研方向、设计访谈问题、分析已有企业信息完成基本的准备工作后,我们尝试着走访了两家企业。虽然数量不多,但是也有些反思和收获。 深入企业,了解企业的真实业务场景。对于一款致力于提高企业管理效率的移动办公软件来说,这是一件非常重要的事情。...

阅读(99) 标签:B端用研 企业 访谈启思录 用户研究

作为UE设计师,该如何合理地进行需求分析?

实际上,需求分析这是个老生常谈的话题了,道理大家都懂,但是具体如何落实到工作中又是另当别论了。 UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是User Experience的缩写。用户体验(user experience)是指用户访问一个网站或者使用一个...

阅读(201) 标签:用户体验 UE设计师 需求分析

VUI语音交互设计:三步打造任务导向型对话场景

设计任务导向型对话场景是一项关乎人类最自然的对话和AI最智能的技术结合的复杂而有趣的工作,希望这篇文章对从事语音交互产品设计的同学们有所帮助。 5月10日,微软Build大会发布智能音箱Invoke, 6月6日,苹果WWDC发布HomePod, 7月5日,上午10点,百度AI...

阅读(162) 标签:VUI 对话场景 语音交互

老年用户的体验思考:如何保证界面适合阅读

老年用户群仍然有巨大的增长潜力。但就像其他任何用户群体一样,老年用户需要我们设计出符合他们需求的体验。随年龄而产生的局限意味着,数字科技中一些常规的吸引用户手段对老年用户不管用。 吸引老年人作为用户群体的一部分,这曾经被认为是互联网世界中最...

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